太空轰炸机的基础系统与STG似乎有很大的区别,看上去非常的简单,因为默认机体的攻击方式只有普通攻击与捕获两种。但实际上它是将原本STG的蓄力与保险这
不同于前作,元气骑士前传的玩法有了翻天覆地的改变,可以说如果不是这个世界观在这,那完完全全就是两个游戏。在前传中整个游戏的系统都焕然一新,元气骑士的
如果仅以游戏的标准去评判钢铁帝国,我过去对它的认知是一款难度不算很高,没有什么特殊系统机制但画面风格很鲜明的横版卷轴stg。碍于语言的隔阂以及接触游
动物也疯狂这款游戏对于nmk来说是一款具有特殊意义的作品,因为在它之前该公司制作的所有游戏一直都交由其它公司负责发行,这是nmk自己发行的第一款游戏
哞喱的长梦是一部由个人独立开发的手绘风2d横版卷轴stg,游戏整体的画风非常清新,虽然谈不上精致,但确实是充满了童趣。整个游戏共有二十四个关卡,分为
三位一体5并没有把整个玩家的冒险之旅打造成开放式的类银河城,而是为我们打造了真的和童话世界一样的梦幻绚丽的箱庭关卡。制作了一个一个精心设计的线性流程
星空的优点和缺点同样明显,在星空里许多叫得上名字的npc全部都是有血有肉的角色,人物的性格刻画非常好,你可以在游戏里看到无数的细节,每个人都有每个人
绝境急袭困难重重最主要魅力就体现在其极快的游戏节奏上,每一关的关卡都是以秒计时,长则十几秒、几十秒,短则三秒、五秒,甚至精确到小数点后三位以纳秒为单
猛兽派对整个游戏是卡通风格,有的动物大金链子小墨镜,有的却是傻不拉几。比如说小鸭子,站着不动时睿智的眼神就已经表明了自己的智商,一定是好友里最聪明的
在横跨方尖碑进入战斗界面,我们可以在最上面看到己方的出招顺序,分别是从左到右的顺序,还可以看到行动回合下面有一个回合数,回合一、回合二,所有角色行动
游戏主要分为太空战和陆地战两个部分,先来了解一下太空战。游戏一开始玩家将驾驶自己的一艘飞船出现在浩瀚的宇宙中,只要按住W你的飞船就会自动向你鼠标指针
游戏内容十分丰富,光是职业就有四种,分别是突袭者、角斗士、黑执事还有手术师。每一种职业都有各自擅长的武器以及各种属于它们自己专属的天赋和技能,玩家可
在克瑞因的纷争中,玩家可以操控三名少女构建自己的卡组。游戏在前期有着丰富的卡牌选择性,一个角色有很多种bd的方式可供玩家选择,绝对不可能存在开局就那
在穹顶守护者中每过一段时间星球的原住民,也就是一些可怕的黑色怪物,就会直接袭击你的穹顶,这些黑色的怪物形态各异,而且攻击方式多种多样,我们必须保护穹
游戏的武器系统非常丰富,有五十多种武器可供玩家选择,而且这些武器不是在游戏一开始就直接提供给玩家的。它会随着玩家游戏进程的不断深入,逐渐解锁,每种武